
CEYDA ตั้งคำถามมาตรฐานคัดตัวอีสปอร์ตทีมชาติ หลังดราม่า Tokyogurl ซีเกมส์ 33
ดราม่าอีสปอร์ตซีเกมส์ ครั้งที่ 33 กรณีการถอด “Tokyogurl” ออกจากทีม RoV หญิงทีมชาติไทย ยังคงลุกลามต่อเนื่อง ล่าสุด ฐณณ ธนกรประภา นายกสมาคมอีสปอร์ตเพื่อการศึกษาและพัฒนาส่งเสริมศักยภาพเยาวชน (CEYDA) ออกมาตั้งคำถามสำคัญต่อ “มาตรฐานการคัดเลือกนักกีฬาอีสปอร์ตทีมชาติไทย” โดยชี้ว่า ปัญหานี้อาจไม่เกิดขึ้นเลย หากระบบคัดตัวถูกออกแบบตามมาตรฐานสากลตั้งแต่ต้น
ก่อนหน้านี้ สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (TESF) มีคำสั่งถอด Tokyogurl จากการแข่งขัน จากการกระทำผิดตามคู่มือเทคนิคข้อ 9.4.3 กรณีใช้ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามหรือดัดแปลงฮาร์ดแวร์ ส่งผลให้ทีม RoV หญิงทีมชาติไทยตัดสินใจถอนตัวจากการแข่งขันซีเกมส์ครั้งนี้ ขณะที่นักกีฬาและโค้ชที่เหลือยืนยันว่าไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการโกง
อย่างไรก็ตาม นายฐณณ ระบุว่า ต้นตอของปัญหาไม่ได้อยู่ที่ตัวบุคคลเพียงอย่างเดียว แต่คือ “กระบวนการคัดเลือก” ที่ขาดระบบป้องกันเชิงเทคนิค พร้อมชี้ว่า Esports Governance ที่ดี ไม่ได้คาดหวังให้ทุกคนซื่อสัตย์ แต่ต้องออกแบบให้การโกงเป็นไปไม่ได้
นายฐณณ ระบุว่า หากมีมาตรฐานพื้นฐานตั้งแต่รอบคัดตัว เช่น
• ใช้อุปกรณ์กลาง (Tournament Device)
• ใช้ Tournament ID และ Server กลาง
• มีการอัดหน้าจอ (Screen Recording) และผู้ตัดสินเฝ้าตรวจแบบเรียลไทม์
พฤติกรรมโกงจะไม่สามารถทำได้ทางเทคนิค และหากฝ่าฝืนก็จะถูกตรวจพบและตัดสิทธิ์ทันทีตั้งแต่รอบคัด ไม่ปล่อยให้ความเสี่ยงไปถึงระดับซีเกมส์
นอกจากนี้ CEYDA ยังสรุป 4 ประเด็นสำคัญที่การแข่งขันคัดตัวทีมชาติควรมี แต่กรณีนี้ขาดหาย ได้แก่
• การใช้อุปกรณ์ส่วนตัวของนักกีฬา แทนที่จะเป็นอุปกรณ์กลางที่ถูกล็อกระบบ
• ไม่มีการอัดหน้าจอ ทำให้ตรวจสอบพฤติกรรมย้อนหลังไม่ได้
• ไม่มี Server แยกสำหรับการแข่งขันระดับชาติ
• ใช้ ID ส่วนตัวของนักกีฬา แทนการสร้าง ID แข่งขันเฉพาะกิจ ซึ่งเปิดช่องให้ผู้อื่นเข้าถึงบัญชีได้
นายฐณณ ระบุด้วยว่า รูปแบบพฤติกรรมของ Tokyogurl ในอดีต สอดคล้องกับข้อสังเกตนี้ เพราะมักหลีกเลี่ยงการแข่งขันออฟไลน์ที่มีมาตรฐานสูงและการควบคุมเข้มงวด
กรณีนี้จึงไม่ใช่เพียงดราม่านักกีฬา แต่สะท้อนโจทย์ใหญ่ของวงการอีสปอร์ตไทยว่า หากต้องการก้าวสู่เวทีนานาชาติอย่างยั่งยืน ระบบคัดเลือกและกำกับการแข่งขันต้องยกระดับให้เทียบเท่าสากล เพื่อปกป้องทั้งนักกีฬา ทีมชาติ และศักดิ์ศรีประเทศ
#CEYDA #EsportsSEAเกมส์ #Tokyogurl #อีสปอร์ตทีมชาติ #EsportsGovernance #TheNewsroom
